您现在的位置是:炫光新象 > 焦点
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
炫光新象2025-12-26 05:26:58【焦点】7人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(29542)
上一篇: 垃圾桶的服务半径是多少?
下一篇: 行会任务的秘诀:如何获得更多经验和贡献值
热门文章
站长推荐
友情链接
- 对话视达创始人:AI创业找不对场景,就会陷入“死亡螺旋”中
- 垃圾桶如何摆放才科学?垃圾桶的服务半径是多少?
- 我国首个商业航天标准化智能服务平台发布
- 对话视达创始人:AI创业找不对场景,就会陷入“死亡螺旋”中
- 让车企甘之如饴的智驾自研,正在成为“行业毒药”
- 《执念师2》过半联盟“阴谋”初现端倪 艾晓琪为救人命悬一线
- 让车企甘之如饴的智驾自研,正在成为“行业毒药”
- 陈奕迅新歌《海胆》歌词
- 让车企甘之如饴的智驾自研,正在成为“行业毒药”
- 垃圾桶如何摆放才科学?垃圾桶的服务半径是多少?
- 水灵灵的好女人是什么梗
- 银河系中间亮的是什么
- 螃蟹可以放水里养着吗
- 59负重轮是什么梗
- 食用油可以上地铁吗
- 当然是选择原谅他是什么梗
- 野山坡属于那个地区
- 川贝炖雪梨可以放多久
- 饰品氧化变黑了怎么办
- 洋葱出芽可以吃么







